完成ランドカミラオス 原案

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カミ+ガチグマという並びにまともにサイクルを回せるポケモンがチョッキランドロスのみである。そのため、チョッキランドロスを構築の軸とする。

 

チョッキランドロスを採用するということはパオと水ウーラオスに対する引き先を構築に組みこまなければならない。前期はスカーフラオスを使用していたが、パオに対して威嚇+スカーフウーラオスという動きは正解であったが威嚇+スカーフウーラオスという動きは相手の水ウーラオスに対しては正解の動きとはならず、別で水ウーラオスをケアするポケモンが求められた(ゴツメカイリュー)。これがパオ+ラオスという並びに対して選出となり、ラオスミラーの選出択が発生したと考えられる。

 

ランド+ラオスという並びは完成されており唯一サイクル構築として動かすことができプレイングが出ると信じている。だから、この並びを固定化して構築を考えていきたい。

 

前期の噛み合いの原因を「パオ+ウーラを1枠で見れていない」ことにあると考えた。そこで、ラオスを耐久振りにすることで威嚇と合わせてパオ+ウーラを見れると考えた。

水ウーラ@ゴツメ HB

現状序盤の環境ではこの考えは正しいと感じられる。ランド+ウーラ+カミの並びのとき、カミに破壊力がないと強くない。スカーフはいったん結論としてありえず、眼鏡かブエナ瞑想で考えている

 

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選出 ランドカミラオス

・相手のハバカミをケアするためにランドの選出は必須

ラオスとパオをケアするためにラオスを裏に置く。

・ブリジュラスを綺麗に処理するため蜻蛉→カミの動きをするため初手ランド裏カミ。

何がケアできなかった?

・ランドカミラオスの選出だとSが遅いから電気パオに貫かれる

・初手オーガポンが来たときランドが削れるからカミのケアが無図かしくなる

どうすれば選出択がなくなる?

・ランドは代えが効かない

→①カミラオスの型を変える必要がある?

   ②取り巻きを変えてランドカミラオスで出さない?

①の案について

ラオスをスカーフにするとパオはケアできるようになるが結局ランドとラオスが対面したときにラオスのケアができなくなるから没。

構築のSが遅いからカミをスカーフかブエナにする。

スカーフ→ランドカミラオスで出したとき構築のパワーがなさすぎるから没

ブエナ→試していい

②の案について

パオをケアするためにパオに強いスカーフが欲しい

 

 

S15 思考

前期の反省

 

・水ウーラオスへの解答

初手スカーフラオスから展開するとミラーがかみ合いとなり安定した勝ちを追求できない。また初手カミランドを出しても噛み合いとなる。特にランドは後述するがここが一番の問題。

 

原因

構築を組むプロセスは次の順番となる。

①相手のパオジアンにきれいストレスを溜めずに勝つ

→スカーフウーラオス

②電磁波カミと後発ブエナカミに勝つ

→チョッキランド

③龍舞カイリューに負けない

 

①②を考えた結論がこのスカーフウーラオス+HDランドの並びであった。しかし、この並びこそ噛み合いの原因であった。

 

今期の構築の方向性

・パオジアンへの完璧な解答

・ブエナカミへの完璧な解答

・上2つを満たしたうえで水ウーラオスに対して完璧な解答を用意する

 

S13 構築原案

カミ

ラオス@突撃チョッキ

ドクガ@眼鏡

キョジ@残飯 水テラ(鈍い)

 

きつい展開

ディンルー入りへの勝ち方

龍舞カイリューへの解答(キョジを絡めないとき)

眼鏡ドクガを初手に出したときのラオスへの解答

s13 構築原案

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主軸 ランドカミラオス

補完 カイリュードヒド

 

ランド 生意気HD

オボンで使うなら技構成はこれでいいと思う。変えるなら持ち物をチョッキ。

 

ハバタクカミ 最速ツキ抜き=準則パオ抜き

眼鏡orスカーフ。ラオスにスカーフを渡したくない関係上スカーフにしたさある。

 

ラオス 

チョッキ=グローブ≧スカーフ

打ち分けれたほうが立ち回りやすい。スカーフは構築でパオに困らなくなるがムズイ。

 

ドヒドカイリュー

テラスとかを変えるくらい

 

 

 

s12 構築原案

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「所感」

電気テラス眼鏡カミは単体でめちゃくちゃ強いからこいつを軸で行きたい。

グライは毒+みがまものサイクル性能、TOD性能によってプレイングと構築次第で無限の勝ち筋を作れるポケモンに化けるから使いたい。でも構築のきついとこが埋まらないのがこいつのせいかもしれないからいつでも抜く準備はできている。

ドラン+舞カイリューは強め

チオン単体で強いけどツキとかに変えてもいいかも?

スカーフラオスはパオを裏からケアできたりで強いけど初手に出したときにガチグマへの解答がないら所説。